Mastermind

RC4812

Mastermind

Juegos de mesa
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07.01.2018

Fecha de lanzamiento

Cambios recientes:

• Modo Clásico: La posición de cada pista no se corresponde con la posición de cada color, tienes que adivinar a que color corresponde cada pista, por lo tanto, la posición de cada pista es aleatoria.
• Modo iniciación: la posición de cada pista se corresponde con la posición de cada color.

• Fijar un color en todas las filas:
hacer una pulsación larga sobre un color colocado en el tablero y se colocará en la misma posición de todas las filas superiores.

Mastermind

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Descripción:

Mastermind es un juego tradicional de lógica, ingenio y reflexión, consiste en adivinar un código secreto compuesto por una secuencia de colores.
También es conocido como code breaker, master mind, codebreaker y code breaking

Creador de código
• la aplicación genera el código secreto automáticamente
Code breaker
• el jugador debe adivinar el código secreto

modos de juego:
◉ CLÁSICO: La posición de cada pista no se corresponde con la posición de cada color, tienes que adivinar a que color corresponde cada pista, por lo tanto, la posición de cada pista es aleatoria.
◉ INICIACIÓN: La posición de cada pista se corresponde con la posición de cada color, o sea, la pista de la primera posición se corresponde con el color de la primera posición, y así sucesivamente

Tipos de juego:
● Mini 4: código secreto de 4 colores
● Super 5: código de 5 colores
● Mega 6: código de 6 colores
● Gigant 7: código de 7 colores
● Coloso 8: código de 8 colores
● Titan 9 : código de 9 colores

Disposición del juego (de izquierda a derecha)
• Fila Superior: Botón para acceder a la configuración, escudo rojo que oculta el código secreto y los botones para abrir y cerrar el escudo
• Columna 1: Récords
• Columna 2: Secuencia numérica que establece el orden a seguir en el juego
• Columna 3: Pistas
• Columna 4: Filas donde se deben colocar los colores para acertar el código
• Columna 5: Colores en juego

Cómo se juega?
• Los colores hay que colocarlos en la posición deseada de la fila en juego.
• Las filas se rellenan consecutivamente desde la primera hasta la última, no se puede alterar el orden; cuando una fila está rellena se bloquea y se pasa a la fila siguiente.
• Una vez completada la fila en juego aparecen las pistas.
• Si antes de finalizar la partida se abre el escudo para ver el código secreto, se podrá seguir jugando pero la partida no se tendrá en cuenta para los records.
• El juego finaliza cuando se acierta el código secreto o al completar la última fila.
• Auto save/load.

Qué indican las pistas?
● Color Negro: se ha colocado en una posición correcta un color que existe en el código secreto.
● Color Blanco: se ha colocado en una posición incorrecta un color que existe en el código secreto.
● Vacío: se ha colocado un color que no existe en el código secreto.

Tipos de movimiento:
• Arrastrar y soltar.
• Pulsar el color deseado y luego pulsar posición destino.

Fila en juego (aparece resaltada)
• Eliminar un color: arrastrarlo y soltarlo fuera de la fila
• Cambiar un color de posición: arrastrarlo y soltarlo en la posición deseada.
• Colocar colores: puedes seleccionarlos desde la columna donde están todos los colores disponibles, o desde cualquier fila que contenga colores

Fijar un color en todas las filas
• hacer una pulsación larga sobre un color colocado en el tablero y se colocará en la misma posición de todas las filas superiores. Si se vuelve a hacer una pulsación larga sobre el mismo color, se eliminará

Récords
• En la primera columna aparecerá marcada la fila menor donde se ha resuelto el juego
• Sólo podrás borrar un récord al inicio de cada partida, cuando la primera fila no esté completada
• Para borrar un récord hay que arrastrar la marca fuera de su posición

Opciones
• Puedes jugar con números, colores, letras, figuras, animales y emoticonos (smileys)
• Autocompletar: disponible para el nivel de iniciación. Cuando un color está en la posición correcta, al pasar a la siguiente fila, aparece automáticamente
• Colores repetidos: el código podrá contener colores repetidos
• Color extra
• Zoom: la fila en juego aparecerá aumentada. Para moverlo hay que pulsar sobre el número y arrastrar
• Sonido
• Verificación automática: al completar una fila, la combinación se verifica automáticamente. Si se desactiva, aparecerá un botón para verificar la combinación
• Flash: el escudo se ilumina cuando se selecciona un color

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