Bug fixes:
- Transports having lost their seaplane capacity lose they orange square on the ship counter
- Seaplanes were not automatically rebasing when looping around their damaged home ship
- Potential loss of target payload when spotting aircraft on deck on 2P games
It is possible to units which are unable to land on a carrier to a different airbase at night
Это классический цифровой варгейм, посвященный военно-морским сражениям Тихоокеанской войны в южной и в центральной частях Тихого океана в 1942–1943 годах. Найдите силы противника до того, как они найдут вас и наносите удары по ним, оберегая свои драгоценные авианосцы. Не позволяйте десанту противника захватывать ключевые точки ТВД и проводите собственные десантные операции.
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
• Играйте против могущественного флота американцев или японцев, управляемых ИИ
• Кроссплатформенный мультиплеер
• 11 исторических сценариев: Коралловое море, май 42; Мидуэй, июнь 42; Восточные Соломоновы острова, август 42; Санта-Крус, октябрь 42; Гуадалканал, декабрь 42; море Бисмарка, март 43;
Рабаул, 1943 г; Гуадалканал, февраль 1943 г; Сторожевая башня, август 42 г; Рейды США, март 42 г; Уэйк, декабрь 41
• Разнообразные гексагональные карты в масштабе 30 миль на гекс
• 80 типов боевых самолетов, исторические корабли
• Воздушно поиск, радары, последовательный сбор разведданных о военно-морских силах противника
• Удары с воздуха по морским и наземным целям, морские бои
• Продвинутая система повреждений
• Вторжения, бомбардировки с моря
• Пошаговая система игры
• Хорошо проработанные правилв помогут игроку проникнуть в суть игры
• Доступно на английском, французском, испанском, японском, китайском, русском и итальянском языках
• Для игры против ИИ не требуется подключение к Интернету
Расчетное время игры: от 1:00 до 3:00 часов.