Jogo «SWITCH or NOT? - problemas lógicos de lógica e dedução "é projetado para informar sobre os elementos lógicos (gate) e o princípio do trabalho. Todas as tarefas lógicas são construídas de tal forma que gradualmente, aumentando a complexidade, familiarizam-se com o mundo da lógica do computador. A idéia é mudar os fluxos de informação para ativar o último elemento. Os elementos lógicos são incluídos se a condição lógica for atendida. Que tipo? Tudo depende do tipo de elemento lógico. Se o elemento estiver ligado, ele emitirá um sinal, que, por sua vez, vai para a entrada do próximo gate, permitindo ou desativando-o. Os elementos lógicos vêm com uma ou várias entradas e sempre com apenas uma saída. Um portão de entrada única NÃO é. Se não houver sinal na entrada, então liga-se, mas se você apenas lhe dar um sinal, ele irá desligar imediatamente. No jogo existem elementos com duas entradas: "E", "OU", "OR exclusivo". "AND" (quadrado) é ativado se os sinais forem inseridos no AMBOS da sua entrada, em todos os outros casos, ele está desligado. "OU" (triângulo) está incluído se pelo menos uma de suas entradas tiver um sinal. "Exclusive OR" (rhombus) está incluído, se apenas uma entrada tiver um sinal. Todos esses elementos estão conectados na mesma cadeia. Os sinais de entrada são controlados por interruptores. Os enigmas no jogo são divididos em 2 tipos:
- Na primeira, você precisa do fluxo de informações para alcançar o ponto final e precisa ser feito para um certo número de operações de comutação.
- O segundo tipo de tarefa é um tipo de defesa da torre. Você por um tempo limitado, ao mudar os fluxos de informação, você precisa alcançar a inclusão da defesa da torre. Seus defensores - proteção de torres serão necessários dos alienígenas. O ataque será uma nave espacial conhecida pelos invasores do espaço de jogo. Ao mesmo tempo, é impossível incluir todas as torres de defesa, teremos que resolver as tarefas lógicas diretamente no campo de batalha para redistribuir o poder de combate ao flanco necessário.
Características do jogo «SWITCH or NOT? - problemas lógicos de lógica e dedução ":
- 94 tarefas lógicas projetadas para desenvolver seu pensamento, memória, inteligência
- deles 71 quebra-cabeças para adultos, sobre os quais você pode pensar por um longo tempo
- 23 tarefas no gênero de defesa da torre lógica, que precisam não só da mente, mas também da velocidade e da inteligência
- Design elegante e minimalista, operação intuitiva
- jogabilidade viciante, onde cada brainstorming termina com um choro - eureka!
- o jogo é adequado para crianças e adultos, todos terão algo a pensar
- enigma engenhoso com muitas soluções
- ideal para pessoas que amam jogos intelectuais
Se você gosta de enigmas e jogos de lógica inteligente de graça ou você precisa de treinamento cerebral e desenvolvimento de memória, se as palavras intelecto, memória, lógica e dedução não são uma frase vazia para você, então este jogo é para você. O segundo tipo de tarefa destina-se a fãs da defesa da torre lógica e invasores de espaço retro.