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Ludo é um clássico jogo de dados e corrida, jogado com quatro peças por casa e um conjunto de dados.
RECURSOS
Mais placas adicionadas: você pode escolher entre três placas coloridas (use o botão mais na primeira tela para acessar este recurso).
** Multijogador online: você pode jogar com qualquer um de seus amigos ou familiares em qualquer lugar do mundo do conforto de sua casa.
** Mão visual adicionada
** Multijogador online compatível
** Multijogador Bluetooth compatível
** Nível de dificuldade adicionado (fácil, normal, difícil e avançado)
** Controle de velocidade adicionado. Você pode controlar a velocidade de movimento de uma peça.
** Você pode ativar ou desativar a barreira
** Você pode ativar ou desativar a casa segura
** Você pode posicionar o tabuleiro da maneira que quiser
** Você pode escolher jogar com um dado ou dois dados
** Você pode decidir remover uma peça quando ela captura a peça do oponente ou não
** Você pode decidir jogar novamente quando capturar a peça do oponente, independentemente do resultado.
Todos esses recursos podem ser acessados em Opções.
-------- IDIOMAS SUPORTADOS ------
** Inglês
** francês
** italiano
** indonésio
** Alemão
** Espanhol
** Português
------------COMO JOGAR--------------
Ludo é um clássico jogo de dados e corrida, jogado com quatro peças por jogador e um conjunto de dados. Este Ludo atualmente suporta dois jogadores com duas casas cada. Neste jogo, cada jogador controla oito peças. O objetivo do jogo é mover todas as oito peças para casa antes do seu oponente.
------------ MOVIMENTO DE PEÇA --------
Um jogador com a casa vermelha inicia o jogo (em caso de vitória, o perdedor inicia o jogo com a casa vermelha).
Uma peça só pode sair de casa quando o resultado do dado for 6, mas uma peça que já está na pista pode se mover com qualquer resultado do dado. As peças viajam pela pista começando da casa até o meio do tabuleiro. Uma trilha contém 56 etapas.
Uma peça só pode ser removida se passar com sucesso pelas 56 etapas ou se capturar a peça do oponente.
---------------- PIECE CAPTURE -------------------
A peça de um jogador pode capturar a peça do oponente se terminar em um bloco ocupado por um oponente. A peça capturada deve ser devolvida para casa enquanto a peça do jogador é removida do tabuleiro.
O segredo do jogo é capturar a peça do oponente o máximo possível e evitar ser capturado pela peça do oponente.
Uma peça não pode capturar a peça do oponente se o resultado restante não puder ser usado.
----------NOTA IMPORTANTE-----------
1. Um jogador só pode rolar dados duas vezes consecutivamente ou mais, desde que o resultado de cada dado seja 6 (resultado do primeiro dado = 6 e resultado do segundo dado = 6).
2. O resultado do dado deve ser jogado antes de lançar outro, independentemente do resultado.
3. Para uma reprodução rápida e suave, vá para as configurações e ative DIRECT COUNT.