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O Kahoot! Poio Read permite que as crianças aprendam a ler sozinhas.
O app premiado já ensinou mais de 100.000 crianças a ler, oferecendo os exercícios fônicos necessários para que consigam reconhecer letras e sons e ler palavras novas.
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COMO O JOGO FUNCIONA
O Kahoot! Poio Read leva as crianças em uma aventura em que elas precisam dominar letras e sons para salvar os readlings.
As letras e os sons correspondentes são gradualmente apresentados à criança enquanto ela vai explorando o mundo e lendo palavras cada vez maiores. O jogo se adapta ao nível da criança, e cada palavra dominada é adicionada a um conto de fadas, criando a sensação de que a criança está escrevendo a história.
O objetivo é que, ao final, a criança consiga mostrar as habilidades que adquiriu lendo a história em voz alta para você, para os irmãos ou para avós orgulhosos.
ANÁLISES
"""Ela nos deixou de boca aberta quando conseguiu ler a história""
— Pai de Noah (4 anos) e James (6 anos)."
"""Ao contrário de outros apps que já usamos, o Poio mostra para o usuário letras e sons em uma ampla variedade de formatos: letras, palavras e frases, e em muitos cenários diferentes do jogo.""
— Victoria Galligan, QA Education Magazine"
O MÉTODO POIO
O Kahoot! Poio Read traz uma abordagem única no ensino fônico, colocando as crianças no comando da própria aventura de aprendizagem.
1. O Kahoot! Poio Read é um jogo feito para envolver a criança através da brincadeira, despertando a curiosidade em relação à leitura.
2. O jogo se adapta constantemente ao nível de conhecimento de cada criança, fazendo com que ela sinta que está pegando o jeito e continue motivada.
3. Monitore as conquistas do seu filho ou filha com relatórios por e-mail e veja dicas sobre como criar um diálogo positivo para estimular a leitura.
4. O objetivo é que a criança consiga ler histórias para você, para os irmãos ou para avós orgulhosos.
OS ELEMENTOS DO JOGO
"Nº 1: O LIVRO DE HISTÓRIA
Dentro do jogo, há um livro, que está vazio quando a criança começa a jogar. Porém, à medida que o jogo se desenrola, o livro é preenchido com palavras, revelando os mistérios de um mundo fantástico."
"Nº 2: OS READLINGS
Readlings são insetinhos que comem as letras do alfabeto. Eles têm gostos muito particulares e personalidades diferentes, e é a criança que controla todos eles!"
"Nº 3: UM TROLL
Poio, a personagem principal do jogo, captura os readlings porque precisa da ajuda deles para ler o livro que roubou. À medida que coletam palavras em cada fase, as crianças vão soletrando as partes da história e lendo o livro."
"Nº 4: ILHA DOS CANUDOS
O troll e os readlings moram em uma ilha, uma floresta, um vale deserto e uma terra gelada. O objetivo de cada fase de canudo é comer o máximo de vogais possível para descobrir uma nova palavra do livro. Um objetivo secundário é resgatar todos os readlings presos. Para abrir as jaulas onde estão trancados, as crianças precisam realizar tarefas fônicas para treinar sons e a escrita das letras."
"Nº 5: CASAS
A cada Reading resgatado, a criança tem a oportunidade de entrar em uma ""casa"" especial e descansar um pouco depois do exercício fônico intenso. Nessas casas, a criança pode usar as moedas de ouro que coletou para mobiliar e decorar o lugar enquanto brinca com os sujeitos e verbos de objetos do dia a dia."
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