Fixing somes issues
Homo Machina é um videogame 2D inspirado no trabalho pioneiro do cientista Fritz Kahn. Durante um dia louco, resolva os enigmas surreais do Homo Machina e descubra o interior do corpo humano representado como uma gigantesca fábrica dos anos 20.
Nesse enigma narrativo, o jogador mergulha em um esquema engenhoso de nervos, vasos e válvulas. Objetivo: em cerca de trinta etapas, conseguir ajudar no funcionamento adequado do corpo ao longo do dia. Cada sequência disseca nossas ações diárias usando uma navegação fluida e uma jogabilidade intuitiva e inventiva: abrir um olho, mastigar uma torrada, ouvir uma música…
Fritz Kahn, pioneiro da infografia e divulgador científico, imaginou explicações por analogias para que se entendesse o funcionamento do corpo humano. Combinando “design old school e estilo contemporâneo”, Homo Machina traz agradáveis diálogos entre um diretor trapalhão no comando desse corpo-máquina e Josiane, sua secretária muito zelosa, incitando assim o jogador a fazer trabalhar um exército de operários para que essa incrível usina funcione.
Depois de Californium, Homo Machina é o novo videogame da Darjeeling Production. Ele é editado e coproduzido por ARTE, canal de televisão cultural europeu, e Feierabend.