При создании игры была использована концепция по созданию игр описанная в книге
Марио Цехнер - Программирование игр для Android, за основу была взята игра DroidInvanders
движок описанной к книге игре был несколько усовершенствован
а именно :
- реализована концепция 3D моделей с набором свойств и материалов
- реализован класс полноценной загрузки OBJ формата
- реализована потоковая загрузка данных приложения с плавным отображением прогресса
- реализовано чтение формата GIF с наложением его на текстуры моделей
- несколько переработаны базовые классы движка
PS. дальнейшее развитие игры не планируется, идёт изучение движка Libdbx