* Added a new mini-boss. Its gates can be found in all locations, except for the Catacombs, Prison and Borderlands
* Added a new type of generation - "lair" (and one sublocation of this type). The lair is a unique one-story dungeon that can be entered through a gate in any normal dungeon
* Added the ability to return to the Fortress... alive!
* Updated the summary screen at the end of the descent
* Added 12 new recipes for the Forge
何世紀にもわたるダークダンジョンは、不幸な旅行者に秘密と宝を魅了しました。 一つずつ、彼らは姿を消し、真の悪に会いましたが、冒険者たちはますます貪欲な欲望に襲われました。 それでは、なぜ彼らの一人にならないのですか?
(!) サポートされる言語:英語、ロシア語
深淵の産卵に満ちた放棄されたカタコンベに降りて行き、挑戦して冷たい死体を奪いなさい!
*複数キャラクタークラス:戦士、アーチャー、ウィザード、モンスターハンター
*たくさんの戦利品、モンスター、そして誰かを待っている独特の技能が、彼らに手を差し伸べました!
* RPGコンポーネント:ロールプレイングゲームとローグライクゲームの要素、見つけたものに固定する能力、各攻撃の前にキャラクターを強化する機能
*生成されたダンジョン、アイテム、および敵 - 各外出はユニークになります
あなたのキャラクターをフルコントロールできます - リアルタイムでの戦闘システム、あらゆる方向への飛行、肉と血。 んー!..
変更の一覧:
1.10(2011/08/05)
* [ゲームプレイ]キャラクターに鎧が表示されました(これまでの鎧のみ)
* [ゲームプレイ]フロアクリーニングの後、出口に向かう方向を示す矢印が表示されます
* [ゲームプレイ]世界地図には、オープン/トータルの場所数が表示されます
* [ゲームプレイ]マッドレベルの物理的な大きさへの影響を返しました
* [ゲームプレイ]項目のパラメータの説明がより情報になりました(「標準」/「稀に」などの一般的なフレーズが特定の数字に置き換えられました)
* [ゲームプレイ]死亡画面に現在の階級の名前、現在地の名前と現在の階が表示されるようになりました
* [キャラクター] Hunter
* [場所]忘れられたガーディアンアリーナが少し変更されました。再び。
* [アイテム]新しい装甲タイプを追加し、古い装甲タイプに置き換えました
* [アイテム]戦士に落ちたダガーがハンターの武器になりました
* [アイテム] Hunterクラス用のユニークな武器を追加しました(6つの新しいダガーと5つのタイプのクロスボウのボルト)
* [ショップ]以下のアイテムは初期セットから削除されました: "Health Bubble"と "Mana Bubble"(効率が低いため)
* [ショップ]「体験ポーション」の標準価格
* [バランス]一部の被験者、暴力団、スキルの指標を修正
* [バランス]ダメージを受けた後に暴徒が傷つきにくくなる時間を短縮しました
* [バランス]「スローダウン」のようなデバフは今や毎回動作しませんが、チャンスはあります
* [バランス]ボスから落ちる可能性のある結晶の数は、そのレベルに依存します
* [バランス]アリーナのボスに胸のアイテムを追加しました
* [バランス]アーマーがスピードに与える影響は、ベーススピードに依存します。インベントリでは、影響度もパーセンテージで表示されます
* [バランス]ほとんどの暴徒の視野が拡張されています
* [バランス]モブの視界は、視界の方向にシフトされます(しかし、少し離れていても、背中はまだ見えます)
* [バランス]群衆が「徘徊する」と決める機会が増えました。
* [バランス]「子宮」(例えばスラッグ)の死に現れたモブは、一時停止後に移動し始め、物理的なサイズはわずかに増加しています
* [バランス]再生バフの計算原理を変更しました
* [固定]左のクイックアクセススロットが利用できない場合があります
* [固定]「インスタントステップ」の距離が説明に対応するようになりました
* [固定]近接攻撃で気絶した場合、すでに死んでいるターゲットにハングアップを試みません
* [修正済み]いくつかの成果は数回カウントされたか、全くカウントされなかった
* [固定]モブはダメージを受けた後ももう少し "白"になりますが、傷つきにくいままです
* [修正]購入後のクリスタルを数回追加することができました。このようにしないでください。
* [固定]トラップがコンテナを攻撃したときにカメラはそれ以上動揺しません
* *ゲームアイコンが更新された古いアイコンに変更されました