Durak "дурак"、またはばかは多くのソビエト後の州で人気がある伝統的なロシアのカードゲームです。これは、ロシアで最も人気のあるトランプゲームで、Provransを追い出したものです。ゲームの目的は、デッキにカードが残っていないときに自分のカードをすべて流すことです。ゲーム終了時に、自分の手札にカードがある最後のプレイヤーはdurakまたは「ばか」です。
ゲームは典型的には2〜5人でプレイされ、36枚のカードのデッキ、例えば数字のカード2〜5が取り除かれた標準の52枚のカードのデッキを使用する。必要に応じてゲームは6人でプレイすることができます。理論的には、36枚のカードからなる1デッキのゲームの制限は6人のプレイヤーですが、これは最初に攻撃するプレイヤーにはかなりの利点があり、最初に防御するプレイヤーにはかなりの欠点があります。複数のデッキを使用するバリアントが存在します。
デッキはシャッフルされ、各プレイヤーは6枚のカードを配られます。株式の一番下のカードを裏返してテーブルの上に表向きに置き、そのスーツが現在の取引の切り札のスーツを決定します。たとえば、それが7つのダイヤモンドであるならば、ダイヤモンドはすべての普通のスーツのカードよりもランクが高くなります。パックの残りの部分は、折り返しの上半分に配置され、直角になるように配置されます。これらのカードはprikupまたはtalonを形成します。ターンアップはタロンの一部であり続け、最後のカードとして引かれます。防御が成功したために捨てられたカードは、タロンの隣の捨て札山に置かれます。
最も低い切り札を持つプレイヤーが最初の攻撃者であり、最初のトリックにつながります。攻撃側の左側にいるプレイヤーが常に防御側です。各ラウンドの攻撃の後、プレイは時計回りに進みます。攻撃が成功した場合(下記参照)、防御側はターンを失い、攻撃は防御側の左側にいるプレイヤーに移ります。攻撃が失敗すると、防御側が次の攻撃側になります。
*最初の攻撃編集
エースは各スーツの最高のカードで、シックスは最低です。どのランクの切り札でも、他の3つのスーツのすべてのカードに勝ります。例えば、切り札のシックスは他のどんな訴訟のエースよりも勝っています。
攻撃側は攻撃側のカードとしてテーブルの上に表向きでカードを表示することでターンを開きます。攻撃側の左にいるプレイヤーが防御側です。彼らは防御カードで攻撃に対応します。
* DefendingEdit
防御側は、手札からより高いランクの防御側カードをプレイして攻撃カードを倒そうとします。例えば、攻撃者が8のスペードをプレイした場合、防御側は防御のために10のスペードまたはトランプスーツのカードのようなより高いスペードをプレイしなければなりません。防御側は、攻撃側カードと同じスーツのより高いカードをプレイするか、トランプスーツのカードをプレイしなければなりません。防御側のカードは、攻撃側のカードの上に重なるように配置されているため、両方のカードが見え、どのカードが攻撃側のカードであり防御側のカードであるかが明らかです。
最初の攻撃の後、防御側が成功した場合、攻撃者は新しい攻撃を開始する可能性があります。それができないか通過した場合、防御側の左にいるプレイヤーは新たな攻撃を開始するか、テーブルを時計回りに回って次の非防御側に攻撃の機会を渡します。防御側によって首尾よく防御されたそれぞれの新しい攻撃に対して、その攻撃を導いた(最後の攻撃カードをプレイした)プレイヤーは新しい攻撃を開始することができる。最初の攻撃の後、新しい攻撃カードがそのラウンドですでにプレイされたカードと一致する場合にのみ攻撃が行われます。最後の攻撃を導いたプレイヤーが再び攻撃しないことを選択した場合(およびその後のすべての攻撃において)、元の攻撃者が新しい攻撃を行う可能性があります。テーブルの周りを時計回りに移動します。各ラウンドに6回以上の攻撃はあり得ません。
この説明はウィキペディアのURLからコピーされています:https://en.m.wikipedia.org/wiki/Durak
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