Βελτίωση των γραφικών της εφαρμογής που τρέχουν σε κινητά τηλέφωνα.
Εφαρμογή, για την προετοιμασία των μαθητών της β΄ γυμνασίου σε όλη την ύλη, για τις προαγωγικές εξετάσεις. Κάθε φορά που τρέχει η εφαρμογή, επιλέγονται τυχαία 10 ερωτήσεις μέσα από μία τράπεζα θεμάτων, με στόχο ο μαθητής να κάνει ολοκληρωμένα και αποτελεσματικά την επανάληψή του. Το μεγάλο πλεονέκτημα της εφαρμογής είναι ότι σε κάθε ερώτηση που ο μαθητής απαντάει λανθασμένα, αμέσως μετά εμφανίζεται η σωστή απάντηση πλήρως αιτιολογημένη! Η εκπαιδευτική αξία της εφαρμογής στηρίζεται κυρίως στη θεωρία του Crowder, σύμφωνα με τον οποίο "το λάθος αποτελεί ουσιαστικό στοιχείο στη διαδικασία μάθησης. Πιο συγκεκριμένα, όταν ο μαθητής κάνει λάθος και του δοθούν συμπληρωματικές εξηγήσεις τότε μπορεί να το ξεπεράσει".
Όλα τα σχήματα που εμφανίζονται εντός της εφαρμογής έχουν σχεδιαστεί με το λογισμικό GeoGebra και το EazyDraw.
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής: Βασίλης Κράνιας - Καθηγητής Μαθηματικών
- Εκπαιδευτήρια Καίσαρη.