Neu in diesem Update:
*Kleine Textkorrekturen im Infobereich
*Kleine Erweiterungen im Elternbereich
Auf den ersten Blick ist es eine ganz normale Grundschule – doch tatsächlich ist hier allerlei los: Gefahren aus der digitalen Welt stiften Unruhe und Sorgen für Chaos.
Kannst du dich sicher im Internet bewegen, die Abenteuer bestehen und die kniffeligen Rätsel lösen? Hast du das Zeug dazu? Dann leg los!
In diesem Spiel erwarten dich spannende und lehrreiche Abenteuer:
• Schlüpfe in eine von fünf verschiedenen Figuren!
• Erkunde das Schulgelände und entdecke die Geheimnisse der lebendigen Spielwelt!
• Erlebe die spannenden digitalen Möglichkeiten im Internet und lerne spielerisch den sicheren Umgang mit der digitalen Welt. Für mehr Sicherheit im Netz!
• Nutze dieses Wissen, um dich und deine Freunde sicher durch die Abenteuer zu bringen.
• Meistere verschiedene Mini-Games, löse aufregende Aufgaben und gehe spannenden Rätseln auf den Grund!
• Ein intuitives Hinweissystem und interaktive Chats helfen dir die Lösung zu finden!
„Wo ist Goldi? – Sicher Surfen im Netz“ ist ein episodisches Lernspiel für Kinder im Alter von 8 bis 10 Jahren.
In den einzelnen Geschichten werden unterschiedliche Aspekte eines kompetenten Umgangs mit digitalen Angeboten thematisiert. In der Rolle eines Schulkindes können die Gamer auf spielerische Weise den digitalen Herausforderungen im Netz auf den Grund gehen. Es müssen Rätsel gelöst, Geheimnisse gelüftet und Konflikte geschlichtet werden.
Die Episoden sind:
• Kapitel 0 „Anleitung“
• Kapitel 1 „Wo ist Goldi?“
• Kapitel 2 „Die Mutprobe“
• Kapitel 3 „Geraubter Ruhm“
Dabei werden u.a. soziale Kompetenzen trainiert. Wissen rund um die digitale Welt vermitteln Spielgeschichten, Dialoge und informative Poster. In den verschiedenen Kapiteln wird ansprechend aufgezeigt, welche Probleme in der Lebenswelt der Kinder durch den falschen Umgang mit digitalen Medien entstehen können und wie sich diese vermeiden lassen.
„Wo ist Goldi? – Sicher Surfen Netz“ wurde im Auftrag des Bayerischen Staatsministeriums für Digitales entwickelt. Die Entwicklung erfolgte durch die Lernspielexperten der Wegesrand GmbH & Co.KG in Zusammenarbeit mit dem JFF-Institut für Medienpädagogik.
Spielstände können lokal auf dem Gerät gespeichert werden. Es kann ohne Internetverbindung gespielt werden.