In swisstopo VR sind vier neue Szenen (Zermatt, Sion, Bellinzona und Bern) verfügbar. Die Verbesserung der Mehrsprachigkeit und diverse kleine Optimierungen ergänzen die Aktualisierung.
Das Bundesamt für Landestopografie swisstopo engagiert sich, die 3D-Geodaten des Topografischen Landschaftsmodells der Schweiz swissTLM3D einer breiten Öffentlichkeit zu präsentieren und dabei alternative Wege in der Vermittlung geografischer Inhalte zu beschreiten.
swisstopo VR – Geodaten für die „Virtual Reality“
Dank den modernen Medien ist heute 3D überall gegenwärtig. Forschung und Weiterentwicklung von 3D-Visualisierungstechniken werden vor allem in der Film- und Unterhaltungsbranche vorangetrieben. Auch swisstopo nutzt diese neuen Möglichkeiten der 3D-Visualisierung.
swisstopo hat untersucht, wie sich ihre 3D-Geodaten – allen voran das Landschaftsmodell der Schweiz swissTLM3D – in eine Game Engine integrieren und visualisieren lassen.
swisstopo VR zeigt dem Publikum anhand von acht ausgewählten Szenen das Potential der swisstopo 3D-Geodaten für die Virtual Reality. swisstopo VR basiert auf der Game Engine Unity.
3D-Geodaten von swisstopo
Für die Entwicklung der swisstopo VR App wurden folgende swisstopo 3D-Geodaten aufbereitet: swissTLM3D, swissALTI3D, swissBUILDINGS3D 1.0 und 2.0 sowie swissNAMES3D. Das Produkt swissTLM3D ist das detaillierte und flächendeckende Topografische Landschaftsmodell der Schweiz. Es umfasst die natürlichen und künstlichen Objekte wie auch die Namendaten in vektorieller Form. Mit einer hohen Genauigkeit und dem Einbezug der dritten Dimension ist swissTLM3D der genauste und umfassendste 3D-Vektordatensatz der Schweiz.
Kontakt
Bundesamt für Landestopografie swisstopo
Seftigenstrasse 264
3084 Wabern
Schweiz
[email protected]
www.swisstopo.ch
App-Entwicklung
Ateo GmbH