Schnapsen

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09.09.2017

تاریخ انتشار

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توضیحات:

Schnapsen ist vor allem in Österreich ein beliebtes Kartenspiel und wird in der Standardvariante mit zwei Spielern gespielt.

Beginn des Spiels
Zu Beginn bekommt jeder Mitspieler fünf Karten. Die restlichen Karten werden auf den Abhebestapel gelegt, wobei die die letzte Karte offen aufgeschlagen wird und dadurch die Trumpffarbe bestimmt wird.

Der Spielverlauf
Der Spieler der zuerst an der Reihe ist kann eine beliebige Karte ausspielen und der Gegner gibt eine beliebige Karte zu.

Der Stich gehört dem Spieler, der die höhere Karte der gleichen Farbe oder Trumpf ausgespielt hat. Die Karten werden neben dem Spieler, der den Stich gemacht hat, verdeckt abgelegt. Danach bekommt der Spieler die oberste Karte vom Abhebestapel, der Gegner die nächste Karte. Der Spieler, der den Stich gemacht hat, spielt daraufhin wieder eine Karte aus.

Sobald der Abhebestapel aufgebracht ist, gilt Farb- bzw. Trumpfzwang (auch Stichzwang).

Gewonnen hat der Spieler, der 66 Punkte mit den Stichen und Ansagen erreicht hat und dies auch bekannt gibt. Ansonsten hat jener Spieler gewonnen, der den letzten Stich macht.

Wert eines Spiel
Der Gewinner eines einzelnen Spiels bekommt die Zähler für das Spiel abhängig von den Punkten, die der Gegner erreicht hat. Hat der Gegner keinen einzigen Stich gemacht, so erhält der Gewinner 3 Zähler. Hat der Gegner Stiche, aber weniger als 33 Punkte, so erhält der Gewinner 2 Zähler. Ansonsten gibt es nur 1 Zähler für den Sieg. Sobald ein Spieler insgesamt 7 Zähler erreicht hat, ist das Spiel zu Ende.

Ansagen
Hat ein Spieler einen Ober und einen König von der gleichen Farbe und darf die erste Karte ausspielen, so wird eine Ansage gemacht, wenn er eine der beiden Karten ausspielt. Eine Ansage zählt 20 Punkte, ist sie in der Trumpffarbe dann zählt sie 40 Punkte. Für die Endabrechnung werden Ansagen aber nur gewertet, wenn der Spieler auch zumindest einen Stich macht.

Trumpf austauschen
Hat man den Trumpf Unter ist zum Ausspielen der ersten Karte an der Reihe, so kann man diesen mit der aufgeschlagenen Trumpfkarte des Abhebestapels tauschen (sofern dort mehr als zwei Karten liegen).

Zudrehen
Solange mehr als zwei Karten am Abhebestapel liegen, darf der Spieler der zum Ausspielen der ersten Karte an der Reihe ist zudrehen. Dabei wird aufgeschlagene Trumpfkarte des Abhebestapels umgedreht. Es darf danach nicht mehr vom Abhebestapel abgehoben werden und es ist von dem Moment an Farb- bzw. Trumpfzwang (und Stichzwang). Der Spieler, der zudreht, muss mit den restlichen Karten genug Punkte schaffen. Wer den letzten Stich macht, ist hier nebensächlich. Stiche, die der Gegner macht, zählen für den Wert des aktuellen Spiels nicht mehr.

Verliert der Spieler, der zudreht, so erhält der Gegner so viele Punkte, wie viele der Spieler gemacht hätte, mindestens aber 2 Punkte.

Kartenwerte
Unter: 2
Ober: 3
König: 4
Zehner: 10
Ass: 11

Dieses Spiel wurde mit dem tjger-Framework entwickelt (http://www.tjger.com).

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