Rekenspel. Optellen en aftrekken tot 20. 'Dannyboy' moet in elke wereld 5 correcte oefeningen maken voordat hij de sleutel krijgt om de volgende deur open te krijgen. Zo kan hij naar de volgende wereld. Bij een fout hoor je een ander geluidje en er komt een nieuwe oefening. De foutjes worden bij het einde van de oefening weergegeven. Er zijn 10 werelden, dus heeft hij 10 sleutels nodig (50 correcte oefeningen). Raak eerst het vraagteken aan met ‘Dannyboy’. Uitkomsten invullen met de kleine pijltjes (boven is meer, onder is minder). Controle met de groene ‘V’-toets op het scherm. Besturing kan op een toetsenbord met de pijltjestoetsen. Op een tablet met de pijltjestoetsen op het scherm. De deuren zijn in het rood gekleurd. Stap op het einde in de vliegende schotel. (Bij meer dan 20 fouten kom je automatisch terug op het startscherm). Werkt het best op tablets.