حالت شروع: موقعیت هر سرنخ با موقعیت هر رنگ مطابقت دارد.
حالت کلاسیک : موقعیت هر سرنخ با موقعیت هر رنگ مطابقت ندارد ، شما باید حدس بزنید که هر سرنخ مربوط به کدام رنگ است ، بنابراین موقعیت هر سرنخ تصادفی است
در تمام ردیف ها یک رنگ تنظیم کنید
ایجاد یک فشار طولانی بر روی یک رنگ قرار داده شده در هیئت مدیره و از آن خواهد شد در همان موقعیت از همه ردیف بالا قرار داده است. اگر دوباره روی همان رنگ فشار طولانی دهید ، حذف می شود
.
چند نفره متفکر یک بازی سنتی از منطق ، نبوغ و بازتاب است که شامل حدس زدن یک رمز مخفی است که از دنباله ای از رنگ ها تشکیل شده است
فکر بکر همچنین به عنوان ذهن استاد و Fekre Bekr شناخته می شود
سازنده کد: برنامه کد مخفی را بطور خودکار تولید می کند
کد شکن: بازیکن باید کد مخفی را حدس بزند
شما 2 حالت بازی دارید
کلاسیک: موقعیت هر سرنخ با موقعیت هر رنگ مطابقت ندارد ، شما باید حدس بزنید که هر سرنخ مربوط به کدام رنگ است ، بنابراین موقعیت هر سرنخ تصادفی است
شروع: برای بازیکنان بدون تجربه. موقعیت هر سرنخ مربوط به موقعیت هر رنگ است، یعنی سرنخ موقعیت اول مربوط به رنگ اول موقعیت است، و به همین ترتیب
انواع بازی
مینی 4. کد مخفی از 4 رنگ
سوپر 5. کد مخفی از 5 رنگ
مگا 6. کد مخفی از 6 رنگ
غول 7. کد مخفی 7 رنگ
کولوس 8. کد مخفی 8 رنگ
- تیتان 9. کد مخفی 9 رنگ
طرح بازی. از چپ به راست
ردیف بالا. در سمت چپ دکمه دسترسی به تنظیمات ، در سمت راست سپر قرمز رنگی که کد مخفی را پنهان می کند و در سمت چپ سپر دکمه های باز و بسته کردن محافظ
ستون 1. سوابق
ستون 2. دنباله عددی که ترتیب پیگیری در بازی را تعیین می کند
ستون 3. سرنخ
ستون 4. ردیف هایی که باید رنگ ها برای حدس زدن کد در آن قرار بگیرند
ستون 5. رنگهای بازی
نحوه بازی
رنگ ها باید در ردیف ها قرار بگیرند ، از اول به آخر ، ترتیب را نمی توان تغییر داد
وقتی ترکیب یک ردیف تأیید شد ، ردیف قفل شده و. سرنخ ها ظاهر می شوند ، سپس به ردیف بعدی می رود
ردیف بعدی می روید. اگر هیچ سرنخی قرار داده نشود و تأیید شود ، سرنخ ها به طور خودکار ایجاد می شوند
اگر قبل از پایان بازی سپر برای دیدن رمز مخفی باز شود ، ادامه بازی امکان پذیر است اما امتیازات بالای بازی در نظر گرفته نمی شود
در پایان بازی ، سپر باز می شود و کد مخفی را نشان می دهد. با فشار دادن دکمه کنار کد مخفی یک بازی جدید به طور خودکار تولید می شود
ذخیره / بار خودکار: اگر بازی را قبل از پایان بازی متوقف کنید ، به طور خودکار ذخیره می شود. در جلسه بعدی ، بازی به صورت خودکار بارگیری می شود و می توانید در همان مرحله که بازی را ترک کرده اید ، بازی را ادامه دهید
انواع حرکت
کشیدن و انداختن
رنگ مورد نظر را فشار داده و سپس موقعیت مقصد را فشار دهید
سرانجام چه چیزی نشان می دهد
رنگ سیاه: رنگی که در کد مخفی وجود دارد در یک موقعیت صحیح قرار داده شده است
رنگ سفید: رنگی که در کد مخفی وجود دارد در موقعیت اشتباه قرار داده شده است
خالی: یک رنگ قرار داده شده است که در کد مخفی وجود ندارد
ردیف در بازی
حذف یک رنگ: کشیدن و رها کردن آن از سطر
رنگ موقعیت را تغییر دهید: کشیدن و رها کردن آن در موقعیت دلخواه
رنگ محل: شما می توانید آنها را از ستون که در آن همه رنگ در دسترس است و یا از هر سطر که حاوی رنگ را انتخاب کنید
در تمام ردیف ها یک رنگ تنظیم کنید
ایجاد یک فشار طولانی بر روی یک رنگ قرار داده شده در هیئت مدیره و از آن خواهد شد در همان موقعیت از همه ردیف بالا قرار داده است. اگر دوباره روی همان رنگ فشار طولانی دهید ، حذف می شود
سوابق
در ستون اول، ردیف جزئی که در آن بازی حل شده است مشخص خواهد شد
یک رکورد متفاوت برای هر ترکیبی از نوع بازی، سطح و گزینه وجود دارد.
شما فقط قادر به پاک کردن یک رکورد در ابتدای هر بازی خواهید بود، زمانی که ردیف اول تکمیل نشده است
برای پاک کردن یک رکورد، شما باید علامت را از موقعیت خود بکشید
گزینه ها
می توانید با اعداد ، رنگ ها ، حروف ، اشکال ، حیوانات و شکلک ها (شکلک ها) بازی کنید
تکمیل خودکار: در دسترس برای سطح شروع. هنگامی که رنگی در موقعیت صحیح قرار دارد ، هنگام حرکت به ردیف بعدی ، به طور خودکار ظاهر می شود
رنگ های تکراری: کد مخفی ممکن است حاوی رنگ تکراری باشد
رنگ اضافی: یک رنگ دیگر
زوم: ردیف در بازی بزرگ می شود. برای حرکت آن باید شماره را فشار دهید و بکشید
صدا: فعال یا غیرفعال می شود
بررسی خودکار: هنگام تکمیل یک ردیف، این ترکیب به صورت خودکار تأیید می شود. اگر آن غیرفعال باشد، یک دکمه برای تأیید این ترکیب ظاهر می شود
فلاش. هنگام انتخاب یک رنگ ، سپر روشن می شود
فکر بکر
<