این بازی از همان قواعدی مانند othello استفاده می کند و شبیه به معکوس است. هر بازیکن نوبت خود را می گیرد تا یک دیسک را در یک موقعیت خالی قرار دهید ، جایی که حداقل یک دیسک حریف می تواند اسیر شود و روی آن سوار شوید. اگر بین دیسک تازه قرار گرفته و یک دیسک دیگر با همان رنگ باشد ، می توان دیسک حریف را ضبط کرد. این می تواند به صورت افقی ، عمودی و مورب باشد. وقتی بازیکن نمی تواند حرکات موثقی انجام دهد ، نوبت خود را می دهد. برنده بازیکنی است که در پایان بازی بیشترین دیسک را به رنگ خود جلب می کند. حلقه در گوشه پایین سمت چپ نشان می دهد که کدام بازیکن در حال حاضر حرکت خود را انجام می دهد.