Corrección de errores
El jugador (X), juega en contra de la aplicación para Android (O). Los dos jugadores ponen su marca de forma alterna en un 3 × 3 casillas amplio campo de juego. ¿Quién fija los tres primeros de sus personajes en una fila, columna o diagonal principal es el ganador.
Nivel de habilidad de su oponente se puede ajustar.
Idea / teoría: http://es.wikipedia.org/wiki/Tres_en_línea