Corrección de errores
Dos jugadores se turnan para conectar dos puntos adyacentes con las líneas en el terreno de juego. Si un jugador completa el marco de un cuadro de 1x1, gana un punto y puede (y debe) dibuja otra línea.
Una vez que todos los puntos están conectados, el jugador con más puntos gana.
Con el semáforo puede ser el nivel de fuerza del oponente (fácil, normal o difícil) controlado.
Tamaños de campo de hasta 3x3 a 8x8 casillas son compatibles.