Adicionado três tipos possíveis de movimento dos obstáculos.
Ao encostar nos obstáculos o personagem morre, desativando os controles e mostrando a animação de falecimento.
Fase é reiniciada após alguns segundos do personagem morto.
Propaganda configurada para aparecer periodicamente.
Jogo piloto para desenvolvimento e demonstração do projeto. Serve apenas como termômetro para verificação de jogabilidade e experiencia.