Fixing somes issues
Homo Machina es un videojuego en 2D inspirado en la obra vanguardista del científico Fritz Kahn. Durante un día muy alocado, hay que resolver los enigmas surrealistas de Homo Machina y descubrir el interior del cuerpo humano, representado como una gigantesca fábrica de los años veinte.
En este enigma narrativo, el jugador se sumerge en un ingenioso entorno formado por nervios, vasos sanguíneos y válvulas. El objetivo es ayudar, en unos treinta niveles, a que el cuerpo funcione correctamente a lo largo de todo el día. En cada secuencia se analizan con detalle acciones cotidianas, con ayuda de una navegación fluida y un juego intuitivo y lleno de inventiva: abrir un ojo, masticar una tostada, escuchar música…
Fritz Kahn, pionero de la infografía y vulgarizador científico, imaginó analogías elocuentes para ayudar a comprender el funcionamiento del cuerpo humano. Combinando un diseño de la vieja escuela con un toque contemporáneo, Homo Machina ofrece diálogos chispeantes entre un alocado director, al timón de este cuerpo máquina, y Josiane, su abnegada secretaria, de modo que el jugador ponga a trabajar a un ejército de obreros que hagan funcionar esta factoría increíble.
Tras los pasos de Californium, Homo Machina es el nuevo videojuego de Darjeeling Production. Ha sido editado y coproducido por ARTE, cadena de televisión digital cultural europea, y Feierabend.