* 地圖物件(Map)或精靈物件(Sprite)只有在實際出現在畫面中時才載入貼圖。
* Util新增Good.GetScreenPos計算物件銀幕絕對座標。
* 修正取得色塊物件大小尺寸的錯誤。
* 一個DrawCall最多支援一次畫1024個物件。
* 新增Graphics.GenCanvas、Graphics.KillCanvas支援建立及刪除虛擬畫布。
* 新增Resource.UpdateTex支援以虛擬畫面更新貼圖資料。
* Graphics.FillRect、Graphics.DrawImage及Graphics.DrawText支援繪至虛擬畫布。
很讚的遊戲編輯器 Good Game Editor 主要是作為製作小遊戲的研究目的而研發的一個遊戲開發工具。以很讚的遊戲編輯器編輯製作的小遊戲,可以在PC上直接播放執行測試,或透過Android版本的很讚的遊戲播放器 Good Game Player 在Android手機上作實機測試。
更多的資訊及消息可至官方部落格:http://good-ed.blogspot.tw/。
原始程式碼可在此下載: https://github.com/cnyaw/good