El jugador juega contra la máquina.
La máquina elige una palabra.
El jugador va pulsando las letras que cree que contiene la palabra.
Cuando una letra es acertada, esta es colocada en el lugar que corresponde.
Cuando se falla una letra, se hace el primer trazo del dibujo del ahorcado.
Si el jugador consigue acertar la palabra antes de que se complete el dibujo gana el juego.