Es können drei neue Edelsteine hergestellt werden: Uran, Platin und Kupfer.
In den Urzeitlanden sind jetzt sieben neue legendäre/mythische Edelsteine zu finden.
Neue Kuriosität verfügbar: Schatzhüpfer.
Einige kleine Fehler wurden behoben und die Speichernutzung reduziert, um Abstürze zu verhindern.
Dein spritziger Lieblings-Dungeon-Crawler ist zurück! Der Dunkle Herr hat alle möglichen legendären Gegenstände, Beute und Goodies hinter einer scheinbar endlosen Wache aus Monstern, Fallen und Verrat in seiner Burg eingeschlossen. Erschreckend? Nicht für dich. In der Taverne bist du sicher, und du kannst dort Limo-Junkies anheuern, die die Drecksarbeit für dich erledigen. Schnapp dir die Beute, die sie mitbringen, um deine Taverne, deine Stadt und deine Rüstung zu verbessern, und um stärkere Abenteurer anzulocken. Baue deine Stadt auf, stelle ein mächtiges Team zusammen und versuche, ob du es durch den Dungeon in die nächste Dimension und darüber hinaus schaffen kannst.
Auf dem Weg dorthin wird deine Gruppe aus fröhlichen, mit Limo angeheizten Mitstreitern auf trompetende Skelette, wütende Köche, die Dunklen Herren, die noch Dunkleren Herren und eine Fee treffen, die wirklich nur ihr Bestes gibt. Das Einzige, was du nicht finden wirst, sind Timer, Leben-Mechaniken oder eine Paywall. Alles kann mit der Währung des Spiels gekauft werden, wie es sich für Soda Dungeon gehört.
Eigene KI-Muster! – Hast du keine Lust mehr auf NPCs, die dumm wie Brot sind? Wir auch nicht. Erstelle mit dem Limo-Skript benutzerdefinierte Verhaltensweisen für deine Gruppe! Selbst wenn du ihnen nicht über die Schulter schaust, tun sie genau das, was du willst.
Stelle Ausrüstung her – Stelle neue Rüstungen und Waffen für die von dir angeheuerten Abenteurer her. Finde tief in der Burg des Dunklen Herrn seltene Materialien, um die neuen Gegenstände herzustellen.
Spiele sogar AFK – Ein Leben außerhalb von Soda Dungeon? Kein Problem. Verdiene Kampfpunkte, während du weg bist, und tausche sie gegen Beute ein, sobald du zurückkommst. Selbst wenn du nicht spielst, sammelst du Ressourcen!
Baue deine Basis auf – Um die beste Gruppe zusammenzustellen wird diesmal mehr als eine Taverne benötigt. Baue eine Schmiedewerkstatt, einen Zauberer-Laden, eine Arena und vieles mehr, um das wahre Potenzial deiner Gruppe zu entfesseln.
Immer etwas zu tun – Wir haben der Community zugehört. Ihr wolltet mehr Berge besteigen. Ihr wolltet mehr Ziele, die man erreichen kann. Ihr … wolltet den Menschen helfen, ihre Grundstücke von Nagetieren zu befreien ¯\_(ツ)_/¯ Glück gehabt! Die NPCs in Soda Dungeon 2 warten nur darauf, ihre seltsam wertvolle Belohnungen rauszurücken, wenn im Gegenzug eine Reihe von Nebenquests erfüllt werden!
Falls du dich fragst: „Was ist ein Soda Dungeon?“, dann bist du hier genau richtig!
Soda Dungeon ist ein rundenbasierter Dungeon-Crawler, bei dem du ein Team von Abenteurern rekrutierst, die in deinem Auftrag Dungeons plündern. Mit der Beute, die sie finden, baust du dann deine Stadt auf, lockst bessere Helden an und findest heraus, wie tief das Dungeonloch eigentlich ist.
Experimentiere furchtlos – Mische Klassen, probiere jede Menge Ausrüstung aus und schicke deine Helden in den Kampf. Aber keine Angst: Was auch immer passiert, jeder kommt mit all der hart verdienten Beute sicher wieder nach Hause. Niederlage gehören eben auch zum Spiel :)
Kostenlos und fair – Alles kann mit der Spielwährung im verdient werden. Es gibt keine Beutetruhen. Aber wenn du etwas schneller aufsteigen willst, haben wir möglicherweise einige spezielle Verbesserungen für dich.
Plattformübergreifend – Spiele auf deinem Handy, Tablet oder auf Steam, und nimm deine Spielstände mit, wo immer du spielen möchtest. Man munkelt, die „Cloud“ sei verantwortlich dafür.
Optionaler Auto-Kampf – Müde Finger? Verständlich. Stelle deine Gruppe zusammen, schalte den Auto-Kampf ein und lass die Beute nur so herabregnen. Du hast dir eine Pause verdient.
ANProductions ist ein Ein-Mann-Studio, das seit über einem Jahrzehnt Spiele aller Art entwickelt. Und Poxpower möchte erwähnt haben, dass auch er seit langem Spiele entwickelt, vielleicht sogar schon seit 11 Jahren.