Исправления
Я создал эту игру
для определенного круга лиц.
Чтобы заставить их страдать.
* Поднимитесь на огромную гору с ничем, кроме молотка и горшка.
* Слушайте, когда я делаю философские наблюдения о проблеме.
* Между 2 и ∞ часами агонизирующего геймплея, в зависимости от того как пойдет. Среднее время для моих плейестов составляло 5 часов, но среднее значение было ближе к ∞.
* Потеряйте все свои успехи, снова и снова.
* Почувствуйте новые типы разочарования, о которых вы не знали, на которые вы способны.