• Correções de erros
• Suporte multi-idioma
Diverte-te com este jogo educativo de simulação que explica e promove a educação fiscal!
Chegaste à Taxlandia, um Estado europeu minúsculo com lindas montanhas e lagos azuis-claros. Foi um destino turístico popular quando a economia local estava a crescer e o país cobrava impostos mínimos, mas a Taxlandia enfrenta agora uma crise sem precedentes. Muitas empresas transferiram as suas sedes e o turismo diminuiu. No ano passado, as autoridades reconheceram que era chegada a hora de aumentar os impostos. Começou de imediato uma “rebelião fiscal” informal.
E agora FOSTE nomeado o novo Primeiro-Ministro da Taxlandia! Tens que começar a cobrar mais impostos, construir a infraestrutura e garantir maior desenvolvimento ao país. Boa sorte!
GRANDES FEITOS
• Ganhas notas altas à medida que completas várias missões
• Salvas cidades de desastres naturais e investimentos ruinosos
• Restauras a felicidade e a prosperidade na Taxlandia
Entretanto, ficas a perceber o que são mecanismos fiscais e como funcionam.
ESTIMULANTE E GRATIFICANTE
Trata-se não só de um jogo educativo cheio de ação, imagens tridimensionais e personagens divertidas, mas também de um tutorial completo que te ajuda a tomar as melhores decisões.
No entanto, o risco faz parte dos negócios e a recompensa de alguns investimentos bem pensados pode ser grande! Mas também pode gerar protestos públicos se falhares! As pessoas vão exigir a tua demissão!
Junta-te a milhares de alunos e aos recém-chegados ao mercado de trabalho que adoram aprender mais sobre a economia e os impostos enquanto jogam!
RESULTADOS
• Lutas contra a criminalidade e a poluição no teu país investindo em esquadras de polícia equipadas com alta tecnologia, edifícios públicos inteligentes e enormes espaços verdes urbanos
• Aumentas o emprego com investimentos sólidos e cuidas da felicidade da população. Mas tens de ter cuidado! Quando o índice de felicidade cai, o descontentamento popular faz-se sentir.
DICAS E SUGESTÕES
• Não é fácil ser Primeiro-Ministro, por isso terás um guia ao longo do jogo
• Muitas sugestões e explicações, um glossário de termos em linguagem clara que também podes usar na aula
• Três níveis de dificuldade, com base na idade: 9-12 anos, 13-17 anos, 18-25 anos
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