Добавлен саундтрек )
Игра создана в ходе #игракаждыймесяц.
Жанр игры получился кликер, хоть я и не хотел сделать его.
Геймплей незамысловатый. Есть три продукта, которые ты можешь производить.
Под каждым из продуктов есть полоса спроса. Если она будет слишком маленькой, то ты просто не сможешь производить продукты. Если она переполнится, тогда у тебя появятся конкуренты из-за которых рост спроса будет меньше.
Так же есть магазин с тремя товарами: сила клика, скорость роста спроса и возможность убрать конкурентов (конкурентов можно ещё убрать с помощью рекламы).
Приятной игры )