La première version du shifumi.
Modification de l'icône et du label de l'application sous l'icône.
L'application doit également cibler Android 8.0 et 8.1 désormais.
Ma première application mobile développée pendant mon stage de découverte en seconde. L'application permet de jouer au Shifumi sur Android, iOS et Windows. Elle a été développée en C#/XAML en utilisant le framework Xamarin. Youpi !