Исправлены ошибки
Карточная игра "Кинг". Есть два варианта игры. Можно играть одному против своего телефона, а можно сразиться онлайн с живыми партнерами. Партнеры могут быть как знакомыми, по приглашению, так и не знакомыми, в этом случае вы садитесь анонимно за первый же свободный стол (быстрый старт). Для сетевой игры нужно быть зарегистрированным в сети Google+. Далее по игре. Играется короткий вариант Кинга. Игра состоит из 14 партий. В каждой партии цель игры разная, но их можно разделить на 2 части. Первые семь партий - где надо что то не брать, вторые семь - наоборот надо брать. Партия играется колодой из 32 карт (от 7 до туза). Колода раздается 4-м игрокам, по 8 карт каждому.
Подробнее о каждом типе партии:
1-Не брать взятки В этой раздаче нужно постараться набрать как можно меньше взяток. За каждую взятку дается по минус 2 очка. В розыгрыше -16 очков.
2-Не брать червей Здесь не желательно брать взятки в которых находиться любая карта червовой масти. За каждую черву минус 2. В розыгрыше -16 очков.
3-Не брать мальчиков Тут зависит от игровых настроек (МЕНЮ Настройки), кого считать мальчиком. Или только вальтов (за каждого вальта во взятке тогда по минус 4), или вальтов и королей (в этом случае за каждого вальта или короля по минус 2). В любом случае в розыгрыше -16 очков.
4-Не брать девочек За каждую даму во взятке по минус 4. В розыгрыше также -16 очков.
5-Не брать две последние Две последние взятки в партии постараться не взять (7я и 8я взятки в раздаче). За каждую последнюю по минус 8. По прежнему в розыгрыше -16.
6-Не брать Кинга Не в коем случае не брать Короля червей. За него сразу минус 16. И в розыгрыше -16.
7-Не брать все подряд (отрицательный ералаш) Не брать все то, что описано в предыдущих 6 пунктах. Очки сумируются (отнимаются - числа то отрицательные) по каждому пункту. В розыгрыше таким образом -16*6=-96 очков.
Другие 7 партий (с 8й по 14) - зеркальное отображение первых семи. Играется в той же последовательности. Там наоборот нужно постараться взять то, чего раньше нужно было избегать. Очки за взятые значимые карты начисляются со знаком плюс.
Правила розыгрыша взяток:
Первый ход в игре назначается случайным образом. Первый ход в партии переходит от партии к партии в порядке очереди по часовой стрелке. В процессе игры первый ход достается тому, кто взял взятку. Заходить (делать первый ход) в черву в партиях БРАТЬ-НЕ БРАТЬ ЧЕРВЕЙ, КИНГА, ВСЕ ПОДРЯД нельзя пока на руках есть другие масти. В остальных партиях заходить можно любой картой. Далее, по часовой стрелке, ходят остальные игроки. Они обязаны положить карту той же масти, что и заходящий. Если у игрока на руках нет этой масти можно скинуть любую карту на свое усмотрение. Взятку берет тот, кто положил старшую карту в масти, с которой был заход.
Партия заканчивается, когда выбраны все значащие карты (например все дамы в партии НЕ БРАТЬ ДЕВОЧЕК). Выигравшим в игре считается тот, у кого в конце игры больше всего очков.