物件會在場景內隨機出現,但每關的場景和物件皆不同,每關點擊或碰觸特定物件後物件會被消除,不同物件點擊時會有不同音效,點擊的物件正確時得分,若錯誤則扣分。 每關開始時會重置時間進行計時,倒數計時結束時會進行分數的檢查,到達一定門檻便可進入下一關,或沒有到達則遊戲結束。 每關的難度將逐步提升,例如改變物件的移動速度或移動方式、增加越來越多的混淆物等等。